曼彻斯特大学,英国,2025 — 至今
人工智能、计算机科学、强化学习、生成模型推理、世界模型。
US20250343728 —— 申请号:18651871
对游戏引擎架构的探索,涵盖跨平台 Vulkan、WebGL、ImGui、JoltPhysics(应用于《地平线:西之绝境》)、SoLoud、ECS 与 C++ 脚本,并特别关注为 ML 训练设计 API。
HGE GitHub 仓库用于数学表达式的 C++ 解析器:在已加载的 OpenType 字体(TTF / OTF)中查找每个字形的轮廓,并输出可供任意渲染器使用的拉伸三角网格。无图形 API 依赖:库返回扁平的顶点/索引缓冲,供自定义渲染。
LaTeX++ GitHub 仓库在一个模块化、可扩展的框架中实现多样化的模型架构与训练算法,用于开展 RL 训练实验。目标是建立一致的指标与可视化、与 GradientHound 兼容以便调试,并支持快速的研究迭代。
该项目当前为私有,处于积极开发阶段。
出于学习目的探索使用 Jolt 进行多智能体训练是否能与 MuJoCo 同样高效,尝试复刻 Humanoid/HalfCheetah 等环境的物理特性,编写 Gym 封装并训练 RL。
JoltGym GitHub 仓库借助 TorchLib 及自研的 ImGui 与 Wandb 集成层,使 RL 方法可在其他 C++ 项目中复用,尤其用于在 3D 环境中构建并训练能与人类控制的智能体共同行动的智能体。
HNE GitHub 仓库
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